Eso es La mazmorra de Sinkh. Obra del desarrollador sueco Klas Persson, gratuito y jugable directamente en el navegador, se trata de un “petazombis” cuya atractiva estética le hace un descarado guiño al venerable Spectrum, aunque sin mezcla de colorines. El objetivo es tan simple como entrar en una mazmorra infestada de ponzoñosas criaturas y robar un tesoro, liquidando con nuestra espada a todo bicho que se nos ponga delante, viviente o no. El problema es que el tesoro lo custodia un enorme monstruo y solo disponemos de un minuto para cumplir nuestra tarea, ya que el aire en el interior de la mazmorra es venenoso. No todo son obstáculos, eso sí, y tanto los bichos como la propia mazmorra esconden valiosas ayudas (alguna de ellas con una localización fija) a las que se unen las que proporciona el autor en la propia web de juego, que incluye hasta un mapa.

Sinkh ´s Lair es un juego curioso, fácil de manejar y hasta simpático, ideal para esos momentos en los que uno no sabe cómo pasar el rato, por ejemplo mientras espera la hora de cenar. No da para más, pero es que tampoco lo pretende. El recuerdo al Spectrum no se queda únicamente en el aspecto gráfico, y para completar el desafío se hace necesaria una minuciosa planificación del recorrido a seguir y mucha sangre fría, pues la dificultad es muy elevada y al principio cuesta bastante no morder el polvo a las primeras de cambio. Para darnos ánimo existe una tabla de records on line, aunque su utilidad real es discutible: puede servir como acicate para progresar… o para aumentar nuestra frustración, haciendo ver a todo el mundo lo ineptos que somos.

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