Pues eso: aquí tenéis un vídeo que resume los lanzamientos más importantes del año pasado para Spectrum, incluyendo tanto juegos como demos.

Y no está todo, ojo, aunque sí lo que podríamos considerar más importante o con mayor impacto dentro de la scene esa. Como estoy perro y no tengo muchas ganas de escribir, todo lo que comenté hará cosa de un año para resumir 2020, serviría también para 2021 en su mayor parte. Es estupendo comprobar la buena salud de un sistema cuya base de fanáticos es una de las más grandes y activas de todos los ordenadores clásicos. Y hay que tener en cuenta que los años no pasan en balde. Que la gente crece y envejece, que sus vidas evolucionan y en virtud de ello se suele tener cada vez menos tiempo libre para dedicarlo al Spectrum.

Con todo esto, que haya tantas personas dispuestas a mantener viva la máquina y todo lo que representa haciendo algo más que escribir o grabar vídeos contando batallitas, es algo que sólo cabe agradecer e incluso aplaudir, porque esa gente sigue en la brecha sin dar muestras de haber perdido la ilusión. Una contribución clave en la buena salud actual del Spectrum, que (no olvidemos) cumple cuarenta años en este 2022.

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