Hace algún tiempo escribí este artículo comentando lo que significaba «llegarse al final» de un videojuego en tiempos del Spectrum. Acabarlo, hablando en plata, algo que no significaba necesariamente lo mismo que hoy. No entraré en detalles (ahí tienen el enlace al artículo para leerlo), pero podría resumirse en que antes finalizar un juego era un logro del que enorgullecerse y ahora da un poco igual si lo acabamos o no.
Aquel texto finalizaba con un vídeo de RZX Archive reuniendo escenas finales de cincuenta juegos de Spectrum, que resultaba francamente curioso y hasta divertido. Ahora llega la secuela, glosando otros cincuenta finales más. Estoy convencido de que muchos antiguos propietarios de Spectrum no alcanzaron a finalizar tantos juegos (sin trucarlos, obviamente) mientras tuvieron el ordenador en su casa.