Etiquetado en: ZX-81

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ZX-81 contra los elementos

En cuestiones de informática y / o videjouegos, la capacidad de generar gráficos en tres dimensiones (o 3D para abreviar) se ha considerado desde siempre como una buena forma de calibrar las posibilidades de...

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Jim Bagley ataca de nuevo

A los seguidores habituales de esta web (alguno habrá, digo yo) ya debería sonarles el nombre de Jim Bagley, de quien publicamos una jugosa entrevista hace algún tiempo. Durante su carrera profesional, que aún...

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Rebotando que es gerundio

Aunque se trate de un lanzamiento de finales del pasado 2014, ahora que el ZX-81 cumple treinta y cuatro años es el momento ideal para disfrutar con Rebound, el nuevo juego de Bob Smith, programador...

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Nunca dejaré de sorprenderme…

…ante el potencial oculto de las viejas máquinas de ocho bits y la capacidad de tipos como Bob Smith para exprimirlo hasta las últimas consecuencias. Y más cuando hablamos del limitadísimo ZX-81, artefacto que...

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Hágalo usted mismo

Curioso video el que me he encontrado trasteando por el Youtubarro: Los primeros ordenadores comercializados por Sinclair Research (ZX-80 y ZX-81) podían comprarse ya montados de fábrica o bien en la forma de un...

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Versión extendida

Treinta años no son nada. Al menos no para el ZX-81, que sigue muy vivo gracias al apoyo de miles de fans. Y me encanta comprobar que esos fans no lo son de boquilla,...

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Imprimiendo que es gerundio

El éxito del ZX-81 vino determinado por una serie de factores claramente identificables que lo posicionaban ventajosamente ante la competencia. El más obvio de ellos era el precio, que rebajaba considerablemente el de su...

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Arte mudo y en B/N

De un tiempo a esta parte me he aficionado mucho a la demoescene, a la que ya dediqué un post hace tiempo. La culpa la tiene El blog de Radastán, que atesora, en lo...